<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>&lt;&lt;|XTRE.CLAN.SU | GAME PORTAL |&gt;&gt;</title>
		<link>http://xtre.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 20 May 2011 21:14:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://xtre.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Распределение характеристик.</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-215-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 21:14:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Распределение &lt;br /&gt; характеристик было и остается самым главным элементом в РПГ. Это &lt;br /&gt; позволяет игрокам создать универсального персонажа, повысить его силу и &lt;br /&gt; заставить выделяться из толпы. Возможно, вы пожелали взамен магических &lt;br /&gt; сил получить гору непробиваемых мускулов, или наоборот пожертвовали &lt;br /&gt; своей защитой взамен на огромный урон. Возможно, вы хотите, чтобы ваш &lt;br /&gt; дальний класс имел больше шансов в ближнем бою, или же вы считаете, что &lt;br /&gt; лучше всего совершенствовать лишь дальний бой. Ну что ж, это все зависит &lt;br /&gt; от распределения очков характеристик! Blade &amp;amp; Soul включила в себя &lt;br /&gt; множество способов и возможностей создать персонажа именно таким, каким &lt;br /&gt; вы видите его для себя.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/YLD2&quot; title=&quot;http://www.bladeandsouldojo.com/uploads/1304861205/gallery_2_4_826751.jpg&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/0/2/6/1png_8753753_2226026.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Экипировка и Характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;В &lt;br /&gt; отличии от множества других ММОРПГ, в Blade &amp;amp; Soul вам не придется &lt;br /&gt; беспокоиться о том, что ваш персонаж выглядит ужасно в новом гардеробе! &lt;br /&gt; Проще говоря, вы сможете одеть его в то, что считаете более изысканным и &lt;br /&gt; модным. Вам не придется одевать его в ужасно безвкусные тряпки лишь &lt;br /&gt; из-за того, что те имеют лучший показатель характеристик. Факт в том, &lt;br /&gt; что одежда вашего персонажа, за исключением оружия, не имеет никаких &lt;br /&gt; показателей характеристик и является лишь тем, чем одежда и должна &lt;br /&gt; являться.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Экипировка не дает никаких бонусов? Вы, возможно, думаете, что такой &lt;br /&gt; подход сократит возможности индивидуализации персонажа. Не волнуйтесь! &lt;br /&gt; Команда &quot;Bloodlust&quot;, в замен &quot;эпической&quot; экипировке реализовала &lt;br /&gt; множество других возможностей. Дополнительный характеристики возможно &lt;br /&gt; получить при помощи аксессуаров, которые включают в себя два кольца, две &lt;br /&gt; серьги и подвеска. Так же вы можете получить дополнительные &lt;br /&gt; характеристики при помощи Во-Рае системы, которая предлагает нам восемь &lt;br /&gt; ячеек под осколки. Да, именно, целых восемь ячеек лишь от одной системы &lt;br /&gt; Во-Рае. В итоге получаем тринадцать ячеек под предметы, дающие &lt;br /&gt; дополнительные характеристики вашему персонажу. Осколки можно выбить с &lt;br /&gt; мобов и получить за выполнение квестов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Однако, если одежда не дает никаких бонусов, это еще не значит, что вы &lt;br /&gt; будете бегать голым по округе. Чтобы система Во-Рае работала вам &lt;br /&gt; обязательно нужно иметь занятый слот для одежды, иначе от Во-Рае &lt;br /&gt; осколков не будет никакого толку, а они занимают значимую роль в бонусах &lt;br /&gt; характеристик. Такая система приближает игру к реальным боевым &lt;br /&gt; искусствам; никогда не недооценивайте своего противника и подумайте &lt;br /&gt; прежде чем вступать м ним в бой. Если ваш противник одет в такую же &lt;br /&gt; одежду, что вы получили на десятом уровне еще не значит, что он не может &lt;br /&gt; иметь максимальный уровень и иметь при себе одних из лучших Во-Рае &lt;br /&gt; осколков и аксессуаров. Всегда будьте на чеку и сражайтесь так, будто &lt;br /&gt; это бой не на жизнь, а на смерть, ведь так может и оказаться!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/X7D2&quot; title=&quot;http://www.bladeandsouldojo.com/uploads/1304861205/gallery_2_4_988768.jpg&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/0/3/5/2png_1722568_2226035.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Во-Рае:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Система &lt;br /&gt; Во-Рае содержит восемь чередующихся ячеек для специальных осколков. &lt;br /&gt; Размещены они в виде пицци, расположенной в центре таблички профиля &lt;br /&gt; вашего персонажа. Каждая ячейка отвечает за определенные характеристики; &lt;br /&gt; жизнь, урон, защита и т.д.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Каждый осколок Во-Рае является частью одного из наборов(далее &quot;сетов&quot;). &lt;br /&gt; Сбор и установка всех осколков позволит открыть доступ к дополнительным &lt;br /&gt; бонусам и даже позволит изменить внешний вид вашего персонажа, придавая &lt;br /&gt; ему или ей свечение. Виды свечений различны и зависят от редкости сета. &lt;br /&gt; Вот пример работы бонусов сета; каждый сет содержит, примерно, три &lt;br /&gt; различных бонуса, сбор и установка трех осколков открывает первый бонус, &lt;br /&gt; сбор пяти - второй, сбор всех восьми осколков открывает финальный &lt;br /&gt; бонус. Возможна установка различных осколков из разных сетов, если вы &lt;br /&gt; считаете бонусы от одного неэффективными. Например, вы можете собрать &lt;br /&gt; пять осколков одного сета и три другого.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/YbD2&quot; title=&quot;http://www.bladeandsouldojo.com/uploads/1304861205/gallery_2_4_347322.jpg&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/0/4/9/3png_1366185_2226049.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Разделение вещей и Модификации Во-Рае:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Функция &lt;br /&gt; разделения вещей в Blade &amp;amp; Soul используется в комбинации с &lt;br /&gt; системой Во-Рае, чтобы получить больше преимуществ. Во время игры вы &lt;br /&gt; сможете получить множество вещей, которые вам, в принципе, не нужны, так &lt;br /&gt; как они либо слишком маленького уровня, либо имеют характеристики, &lt;br /&gt; которые вам не нужны. Вместо того, чтобы просто выбрасывать или &lt;br /&gt; продавать за мелочь, вы можете разломать их. В итоге вы получите из них &lt;br /&gt; пыль. После этого вы сможете использовать её с более лучшими осколками, &lt;br /&gt; чтобы повысить их характеристики. С помощью этой системы открывается &lt;br /&gt; полный потенциал системы Во-Рае для создания индивидуального персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/XrD2&quot; title=&quot;http://www.bladeandsouldojo.com/uploads/1304861205/gallery_2_4_410626.jpg&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/0/5/4/4png_2622385_2226054.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Инкрустация оружия(вставка камней):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Инкрустация &lt;br /&gt; в Blade &amp;amp; Soul довольно проста. На данный момент, инкрустировать &lt;br /&gt; камни можно лишь в оружие т.к. только оружие содержит ячейки для &lt;br /&gt; выполнения этого действия. Оружие низкого уровня, обычно, имеет лишь &lt;br /&gt; одну ячейку или не имеет таковой вообще. Оружие более высокого уровня &lt;br /&gt; имеет до четырех ячеек, чтобы вы инкрустировали в свое удовольствие. &lt;br /&gt; Камни для инкрустации имеют определенный цвет для удобства &lt;br /&gt; использования. Фиолетовый для критических ударов, зеленый для уклонения, &lt;br /&gt; красный для урона и т.д. Насколько сильно будут повышать характеристики &lt;br /&gt; эти камни пока неизвестно.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Остается лишь дождаться второго ЗБТ и тогда мы узнаем ответ! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #9932CC&quot;&gt;Всем спасибо за внимание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-215-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конец первого ЗБТ Blade &amp; Soul</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-214-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 21:12:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/8/2/closed3v42_7134746_2126682.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Подводим итоги ЗБТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Ну, вот и пришел конец первому ЗБТ игры Blade &amp;amp; Soul. Мы все вместе наблюдали за ходом &lt;a href=&quot;http://u.to/PbD2&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php/topic/1372-blade-soul-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B7%D0%B1%D1%82/&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;&quot;&gt;развития&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; событий, болели за наших корейских друзей и пускали слюни на их онлайн &lt;br /&gt; трансляции. Информации по игре пришло просто уйма, не только корейцы &lt;br /&gt; смогли поиграть в этот шедевр, но и множество других игроков со всего &lt;br /&gt; света скупали ключи для игры и поставляли самую разнообразную информацию &lt;br /&gt; в интернет. По мере того как информация будет формироваться - мы будем &lt;br /&gt; ее вам предоставлять.&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/7/4/firejin201_1971274_2126674.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Разработчики благодарят игроков за столь ярое желание поскорее начать 2-й ЗБТ игры, но просят у игроков набраться терпения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В ходе первого ЗБТ они узнали очень много нового, нашли множество ошибок &lt;br /&gt; и неточностей в игре. Особенно им помогли пробные ПВП рейды игроков, &lt;br /&gt; при битве 20-ти игроков было найдено самое большое количество багов &lt;br /&gt; включающие в себя проблемы с планированием, столкновением игроков с &lt;br /&gt; текстурами и отсутствием при этом урона.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Специально для тестеров все НПЦ были усилены, но их ИИ были на прежнем &lt;br /&gt; уровне. Элитный НПЦ Шир-Фу сильно удивил игроков своей стратегией и &lt;br /&gt; внешним видом, умело обращаясь с комбо ударами, Шир-Фу стал настоявшей &lt;br /&gt; проблемой у игроков.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/8/7/2/0501m11201_8743020_2126872.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080&quot;&gt;(Шир-Фу собственной персоной)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Так-же в список любимых боссов у игроков входят: Jundaneun-cheonryeong зомби, король Byeongchung и скорпион Gwiyeom.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; На которых с таким удовольствием ходили самые матерые игроки ЗБТ&lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080&quot;&gt;(и они уже появились)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/8/7/6/0501m13201_6698577_2126876.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080&quot;&gt;(Жалит не слабо) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Нельзя так же забывать и о графике, именно &lt;br /&gt; она является самой восхитительной частью игры: именно от нее, отвисает &lt;br /&gt; челюсть и руки начинают нервно чесаться. NCsoft не пожалела средств, &lt;br /&gt; игра держится на движке Unreal Engine 3, но на этом компания не &lt;br /&gt; остановилась. Почти каждый месяц она закупала новые технологии как для &lt;br /&gt; усложнения технологий так и для упрощения его освоения движком. Игра &lt;br /&gt; впитала в себя &quot;мировую мудрость&quot; всех технологий, которые только &lt;br /&gt; существуют в мире. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Детализация мира просто поражает, графика персонажей заставляет не &lt;br /&gt; верить своим глазам, а системные требования игры вообще сводят с ума &lt;br /&gt; своей нереальностью. Благодаря новым технологиям упрощения полигонов &lt;br /&gt; команда разработчиков добилась минимизации требований, тем самым &lt;br /&gt; увеличив количество вероятных игроков игры. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Удивление игроков была настолько высоко, что после первого часа игры &lt;br /&gt; интернет заполонили скриншотами из игры, люди снимали почти каждый метр &lt;br /&gt; игры.&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/8/8/3/0501m12011_1043337_2126883.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Итог&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;В целом ЗБТ прошло удачно, игроки довольны, разработчики недовольны, но это обычное дело.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Теперь набравшись опыта и понаблюдав за голодными игроками, они с новыми силами начнут строгать и отшлифовывать игру.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мы же должны усвоить всю информацию, которую нам предоставили на этих &lt;br /&gt; 5-ти днях, включая все скрины, стати, видео и много прочего. К каждому &lt;br /&gt; разделу игры будем подходить основательно, не пропуская и толики важной &lt;br /&gt; информации. Ведь второй ЗБТ игры уже не за горами! Официально было &lt;br /&gt; объявлено что 2-ой ЗБТ игры будет запущен в августе 2011 года. На &lt;br /&gt; котором обещали ввести долгожданный класс Ассасинов. Уже были определены &lt;br /&gt; некоторые победители первого и следовательно автоматически попавших, и &lt;br /&gt; на второй. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/8/8/9/0501m22011_3673953_2126889.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #9932CC&quot;&gt;Спасибо за внимание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-214-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знание - сила.</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-194-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 May 2011 21:03:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #F5DEB3&quot;&gt;Хо4у поделиться бесценными сведениями о ведении боя в игре!&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img7.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle1.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Итак, с клавишами все как обычно: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;li&gt;W, A, S, D - движение &lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;R, C, F, Tab - атака, защита, таргет&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;стрелочки - управление камерой&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; R - обычная атака, Tab и F - скиллы, 1, 2, 3, 4 - часто используемые скиллы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Z, X, C - поиск неизученных скиллов, которые стали доступны по окончании квеста или после лвлапа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img8.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle2.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для обычной атаки нажмите R, если вы нажмете R дважды или трижды, чар нанесет два или три удара подряд.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Если Вы играете за Force Master, то двойное нажатие R повлечет за собой атаку с утроенной мощностью.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&quot;Прицельная атака&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Система прицельной атаки представляет собой автотаргет цели, находящейся &lt;br /&gt; прямо перед Вами на любом расстоянии, и автоатаку врага на определенном &lt;br /&gt; расстоянии. Как только между Вашим чаром и целью увеличится расстояние, &lt;br /&gt; с цели автоматически спадет таргет. Урон, получаемый персонажами, тоже &lt;br /&gt; будет зависеть от расстояния между ними.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Хочу обратить Ваше внимание на то, что геймерам придется приложить &lt;br /&gt; титанические усилия, чтобы научиться ощущать силу, направление удара и &lt;br /&gt; оптимальную дистанцию.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img9.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle3.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;На скриншоте видно область автотаргета цели.&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Разработчики настаивают на внимательном чтении гайда и обучения в игре, а &lt;br /&gt; Бета-тестеры советуют быть осторожными с управлением. В конце концов, &lt;br /&gt; Blade and Soul отличается от большинства ММО, существующих на &lt;br /&gt; современном рынке. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Автотаргет работает не только на цели впереди персонажа: если противник &lt;br /&gt; подкрадется сзади достаточно близко к персонажу с проученными скиллами &lt;br /&gt; дальней атаки, он рискует оказаться целью автотаргета.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img1.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle4.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Несмотря на то, что атака сзади наносит меньший урон, чем фронтальная, она может быть крайне полезна.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Боевой дух, энергия меча и внутренняя сила необходимы для скиллов &lt;br /&gt; Kung-Fu Master, Blade Master, Destroyer и Force Master. Их восполнение &lt;br /&gt; зависит от количества изученных персонажем скиллов и скорости &lt;br /&gt; восстановления.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle5.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Некоторые скиллы требуют &quot;зарядки&quot;, например Blade Master может &lt;br /&gt; скастовать Shock только при наличии 4 баффов. &quot;Зарядка&quot; актуальна для &lt;br /&gt; большинства скиллов против Боссов, но у обычных скиллов требования не &lt;br /&gt; такие жесткие, так что нет повода для беспокойства.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img3.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle6.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;Смерть в схватке - еще не конец.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Свою жизненную силу (хп, мп, боевой дух, энергию меча и внутреннюю силу) &lt;br /&gt; можно восстановить не только в ближайшей деревне, но и в &lt;br /&gt; непосредственной близости от места смерти.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img4.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle7.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Два пути после смерти:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1) Прийти в себя в начальной деревне после того, как восстановится дыхание (40 секунд);&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2) Прийти в себя одновременно с восстановлением дыхания (80 секунд).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Оба метода сохранят в целости Ваш доспех, не сокращая срока его службы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img5.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/12/bladeandsoul/bnsbattle8.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кроме того, игрок может дождаться автотелепорта в безопасное место, получив при этом повреждения своей брони.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Система восстановления дхания не всегда работает корректно: если Вы &lt;br /&gt; прервали восстановление дыхания, персонаж перенесется в безопасное &lt;br /&gt; место, но не сможет сдвинуться с места, пока не пройдет отведенное на &lt;br /&gt; восстановление дыхания время.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Всем спасибо за внимание, оставайтесь с нами!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-194-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3D Персонажи Blade and Soul.</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-193-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 May 2011 21:01:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305350233__portapapeles.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Наш &lt;br /&gt; мастер на все руки из Dojo не остановился на достигнутом! И теперь он &lt;br /&gt; сам моделирует персонажей из тех текстур которые смог вытащить из &lt;br /&gt; первого клиента игры. Выкладываю для вас все его работы и модели.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id=&quot;attach_wrap&quot; class=&quot;rounded clearfix&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Прикрепленные изображения&lt;/h4&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3919-0-81215000-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Fyj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3919&quot; title=&quot;bnsmax.jpg - Размер: 303,16К, Загружен: 151&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-62486000-1305350311_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3919-0-81215000-1305752441&quot; style=&quot;width:200;height:113&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: bnsmax.jpg&quot; height=&quot;113&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3920-0-82023100-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/E631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3920&quot; title=&quot;render01.jpg - Размер: 55,88К, Загружен: 141&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-55722600-1305350312_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3920-0-82023100-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render01.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3921-0-82032200-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Eq31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3921&quot; title=&quot;render02.jpg - Размер: 90,9К, Загружен: 134&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-25888700-1305350315_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3921-0-82032200-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render02.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3922-0-82040900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Dyj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3922&quot; title=&quot;render03.jpg - Размер: 112,21К, Загружен: 126&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-27247800-1305350318_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3922-0-82040900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render03.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3923-0-82049400-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Ia31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3923&quot; title=&quot;render04.jpg - Размер: 79,04К, Загружен: 122&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-16218900-1305350319_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3923-0-82049400-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render04.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3924-0-82058000-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Fij3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3924&quot; title=&quot;render05.jpg - Размер: 106,96К, Загружен: 27&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-74297300-1305350321_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3924-0-82058000-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render05.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3925-0-82066500-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Dq31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3925&quot; title=&quot;render06.jpg - Размер: 102,99К, Загружен: 27&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-70164000-1305350324_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3925-0-82066500-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render06.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3926-0-82075000-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/FSj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3926&quot; title=&quot;render07.jpg - Размер: 110,83К, Загружен: 23&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-02421100-1305350326_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3926-0-82075000-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render07.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3927-0-82084000-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/I631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3927&quot; title=&quot;render08.jpg - Размер: 112,79К, Загружен: 27&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-26152800-1305350329_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3927-0-82084000-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render08.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3928-0-82092600-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/FCj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3928&quot; title=&quot;render09.jpg - Размер: 119,89К, Загружен: 24&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-99683100-1305350329_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3928-0-82092600-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render09.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3929-0-82101200-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/GCj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3929&quot; title=&quot;render10.jpg - Размер: 93,8К, Загружен: 24&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-56024100-1305350356_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3929-0-82101200-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render10.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3930-0-82109800-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Ga31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3930&quot; title=&quot;render11.jpg - Размер: 82,68К, Загружен: 23&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-12102800-1305350357_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3930-0-82109800-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render11.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3931-0-82118600-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Da31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3931&quot; title=&quot;render12.jpg - Размер: 110,13К, Загружен: 25&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-24851600-1305350358_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3931-0-82118600-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render12.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3932-0-82127300-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Ha31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3932&quot; title=&quot;render13.jpg - Размер: 98,25К, Загружен: 17&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-25249400-1305350359_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3932-0-82127300-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render13.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3933-0-82135900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/DK31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3933&quot; title=&quot;render14.jpg - Размер: 137,99К, Загружен: 22&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-66643300-1305350360_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3933-0-82135900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render14.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3934-0-82144600-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Fa31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3934&quot; title=&quot;render15.jpg - Размер: 153,45К, Загружен: 26&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-23761300-1305350362_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3934-0-82144600-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render15.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3935-0-82153200-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/FK31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3935&quot; title=&quot;render16.jpg - Размер: 65,06К, Загружен: 22&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-92800600-1305350362_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3935-0-82153200-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render16.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3936-0-82161900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/D631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3936&quot; title=&quot;render17.jpg - Размер: 137,82К, Загружен: 22&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-35873100-1305350364_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3936-0-82161900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render17.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3937-0-82170700-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/G631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3937&quot; title=&quot;render18.jpg - Размер: 165,24К, Загружен: 21&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-02307600-1305350613_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3937-0-82170700-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render18.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3938-0-82179500-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Iq31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3938&quot; title=&quot;render19.jpg - Размер: 180,93К, Загружен: 19&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-21074300-1305350615_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3938-0-82179500-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render19.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3939-0-82188900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Gij3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3939&quot; title=&quot;render20.jpg - Размер: 157,15К, Загружен: 15&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-99225300-1305350616_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3939-0-82188900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render20.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3940-0-82198300-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Gyj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3940&quot; title=&quot;render21.jpg - Размер: 138,88К, Загружен: 21&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-21491000-1305350618_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3940-0-82198300-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render21.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3941-0-82207200-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/F631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3941&quot; title=&quot;render22.jpg - Размер: 110,05К, Загружен: 24&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-21598500-1305350619_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3941-0-82207200-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render22.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3942-0-82216100-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/EK31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3942&quot; title=&quot;render23.jpg - Размер: 125,67К, Загружен: 28&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-68536600-1305350621_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3942-0-82216100-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render23.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3943-0-82225400-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Eij3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3943&quot; title=&quot;render24.jpg - Размер: 150,8К, Загружен: 26&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-71567000-1305350624_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3943-0-82225400-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render24.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3944-0-82234400-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Fq31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3944&quot; title=&quot;render25.jpg - Размер: 118,41К, Загружен: 20&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-67585000-1305350625_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3944-0-82234400-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render25.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3945-0-82243300-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/GK31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3945&quot; title=&quot;render26.jpg - Размер: 160,59К, Загружен: 23&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-74610900-1305350628_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3945-0-82243300-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render26.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3946-0-82252800-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/ESj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3946&quot; title=&quot;render27.jpg - Размер: 131,7К, Загружен: 20&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-20983300-1305350667_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3946-0-82252800-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render27.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3947-0-82261900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/C631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3947&quot; title=&quot;render28.jpg - Размер: 159,86К, Загружен: 22&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-20609400-1305350668_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3947-0-82261900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render28.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3948-0-82270900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Dij3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3948&quot; title=&quot;render29.jpg - Размер: 126,6К, Загружен: 19&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-56965800-1305350669_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3948-0-82270900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render29.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3949-0-82280600-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/GSj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3949&quot; title=&quot;render30.jpg - Размер: 194,89К, Загружен: 31&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-61508800-1305350673_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3949-0-82280600-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render30.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3950-0-82289800-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/ECj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3950&quot; title=&quot;render31_17.jpg - Размер: 35,34К, Загружен: 25&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-24210700-1305351517_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3950-0-82289800-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render31_17.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3951-0-82298900-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/HK31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3951&quot; title=&quot;render32_17.jpg - Размер: 30,05К, Загружен: 13&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-60723100-1305351517_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3951-0-82298900-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render32_17.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3952-0-82308100-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Hq31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3952&quot; title=&quot;render33_18.jpg - Размер: 35,13К, Загружен: 20&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-07906100-1305351518_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3952-0-82308100-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render33_18.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3953-0-82317800-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/H631&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3953&quot; title=&quot;render34_18.jpg - Размер: 38,56К, Загружен: 17&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-54305400-1305351518_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3953-0-82317800-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render34_18.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3954-0-82327400-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Gq31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3954&quot; title=&quot;render35_19.jpg - Размер: 43,97К, Загружен: 14&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-00557400-1305351519_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3954-0-82327400-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render35_19.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3955-0-82336600-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/IK31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3955&quot; title=&quot;render36_19.jpg - Размер: 33,4К, Загружен: 13&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-47192100-1305351519_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3955-0-82336600-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render36_19.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3956-0-82346300-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Eyj3&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3956&quot; title=&quot;render37_20.jpg - Размер: 29,02К, Загружен: 14&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-86561500-1305351519_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3956-0-82346300-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render37_20.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;resized_img&quot; id=&quot;ipb-attach-url-3957-0-82355500-1305752441&quot; href=&quot;http://u.to/Ea31&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=3957&quot; title=&quot;render38_20.jpg - Размер: 24,82К, Загружен: 12&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/monthly_05_2011/post-165-0-19738400-1305351520_thumb.jpg&quot; id=&quot;ipb-attach-img-3957-0-82355500-1305752441&quot; style=&quot;width:125;height:200&quot; class=&quot;attach&quot; alt=&quot;Прикрепленное изображение: render38_20.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-193-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хентай Blade and Soul</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-154-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 00:20:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Китайцы порадовали народ.&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Представляю вашему вниманию набор Хентайных скриншотов, которые сделали наши дорогие китайские извращенцы. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/5/0/1688865619_3595422_2170550.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/5/2/1688865620_8916360_2170552.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/5/3/1688865620_2723625_2170553.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/5/5/1688865620_7976251_2170555.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/5/6/1688865620_8955908_2170556.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/5/7/1688865620_8229240_2170557.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/5/8/1688865620_1905798_2170558.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/5/9/1688865620_3380722_2170559.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/0/1688865620_6086504_2170560.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/1/1688865620_1126547_2170561.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/2/1688865620_7959207_2170562.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/3/1688865620_6360555_2170563.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/4/1688865620_9325892_2170564.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/5/1688865620_6239869_2170565.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/6/1688865620_4682074_2170566.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/7/1688865620_5181147_2170567.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/8/1688865620_9654605_2170568.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/9/1688865620_5261041_2170569.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/0/1688865620_1286660_2170570.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/1/1688865620_9272574_2170571.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/7/2/1688865620_1306515_2170572.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/7/3/1688865620_8833336_2170573.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/4/1688865620_3167215_2170574.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/5/1688865620_9347850_2170575.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/7/6/1688865620_9392267_2170576.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/7/1688865620_6264791_2170577.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/8/1688865620_4162729_2170578.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/7/9/1688865620_4513050_2170579.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/8/0/1688865620_5082664_2170580.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/8/1/1688865620_7902941_2170581.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/8/2/1688865620_3087069_2170582.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/8/3/1688865620_3326564_2170583.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/8/4/1688865620_2529849_2170584.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/8/6/1688865620_4585355_2170586.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/5/8/7/aadjpg_7336136_2170587.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-154-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система изучения скиллов.</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-152-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 May 2011 23:03:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305309788__2.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;Наконец-то наши дорогие друзья из &lt;span style=&quot;color: #85452a&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/D3vl&quot; title=&quot;http://www.bladeandsouldojo.com/&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;bladeandsouldojo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; перевели тему о системе изучения скиллов! Долгое время мы ждали ее и наконец это время пришло. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;И &lt;br /&gt; так начнем глубокое изучение этой системы. Как и во многих РПГ, в Blade &lt;br /&gt; &amp;amp; Soul было реализовано древо скиллов, которое хорошо отображает всю &lt;br /&gt; систему обучения и, следовательно, ее простоту в использовании, как и в &lt;br /&gt; других РПГ, но, конечно, со своей изюминкой. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Blade &amp;amp; Soul предоставляет Вам много разных возможностей &lt;br /&gt; самостоятельно строить свои способности: чем вы будете владеть лучше. &lt;br /&gt; Система скиллов является одной из этих возможностей. На 15 уровне у Вас &lt;br /&gt; появится возможность модернизировать свои возможности и набирать очки &lt;br /&gt; опыта на каждом последующем уровне. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; На 15 уровне вам дадут возможность открыть только одну ветвь скиллов, со &lt;br /&gt; временем Вы сможете накапливать очки и открывать большее количество &lt;br /&gt; ветвей за уже более высокую цену. Ваш персонаж сможет изучать совершенно &lt;br /&gt; новые приемы или совершенствовать уже имеющиеся. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305260007__gallery_2_9_69126.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;Под &lt;br /&gt; &quot;Усилить&quot; мы имеем в виду не повышение мощности скиллов, а его полезные &lt;br /&gt; свойства, такие как - увеличение времени стана, усложнение комбинаций &lt;br /&gt; комбо и количество затраты Чи. Таким образом улучшается полезность того &lt;br /&gt; или иного скилла для применения в бою.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Так, например, прыжок у Kung-Fu Master-а Leap Stomp имеет откат в 12 &lt;br /&gt; секунд, но если вы потратите очки опыта на его модернизацию, Вам &lt;br /&gt; откроется возможность сразу после прыжка совершить комбинацию Force &lt;br /&gt; Punch. Это поможет Вам при оглушении применить Force Punch на врага.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В любой момент вы можете сбросить все изученные скиллы, но это будет &lt;br /&gt; стоить денег. Скажем, с 4-мя изученными скиллами у Вас попросят 76 &lt;br /&gt; серебряных&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #696969&quot;&gt;(что не так мало в игре)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, а с 5-тью 95 серебра.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305260966__gallery_2_9_91273.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #696969&quot;&gt;(В игре хорошо реализована поговорка - &quot;Купить можно все!&quot;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Таким &lt;br /&gt; образом, Вы сможете создавать себе отличную от других игроков серию &lt;br /&gt; Комбо и сил. У каждого игрока, по мере прохождения игры, будет &lt;br /&gt; возможность установить свой любимый уровень скилла или комбо.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Как это все работает:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;Система &lt;br /&gt; реализована при помощи 2-х основных категорий - это активные скиллы на &lt;br /&gt; левой колонке и 2-е колонки с комбо-скиллами справа. Чтобы начать &lt;br /&gt; изучение комбо, Вам прежде всего необходимо открыть левую колонку. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305261431__gallery_2_9_43839.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #696969&quot;&gt;(Изучение у Kung-Fu Master-а воздушного захвата Aerial Escape, требует 45 лвла и 30 очков класса)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FF8C00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Список скиллов каждого класса отдельно:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #708090&quot;&gt;На &lt;br /&gt; первом ЗБТ игры нам предоставили список первых модификаций скиллов у &lt;br /&gt; каждого класса по отдельности. Рассмотрим же их по отдельности. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305261679__gallery_2_9_60354.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305301352__blade_master.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305267598__gallery_2_9_192715.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305310681__kung-fu.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305285570__gallery_2_9_170586.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305305652__forse_master.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305285605__gallery_2_9_15845.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://blade-and-soul.ru/uploads/imgs/blade-and-soul.ru_1305302665__.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #9932CC&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;Всем спасибо за внимание.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-152-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>По следам ЗБТ, часть 2</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-151-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 23:32:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vasjuta&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #F5DEB3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Превосходная графика при небольших системных требованиях.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Blade &amp;amp; Soul совмещается в себе исключительную графику даже на не &lt;br /&gt; слишком сильном железе. Геймеры по всему миру готовы восхвалять ведущего &lt;br /&gt; художника Hyung-tae Kim за чудесное воплощение в игре всех персонажей, а &lt;br /&gt; группу разработчиков NCsoft за реализацию впечатляющей графики и &lt;br /&gt; шокирующих эффектов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img9.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/09/bladeandsoul/bns9.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кроме того, финансовый директор NCsofta, Mr. Pae, опубликовал в своем &lt;br /&gt; микроблоге достаточные для нfслаждения игрой системные требования: E6600 &lt;br /&gt; CPU + NVIDIA 8800GT. Таким образом, геймерам не придется сильно &lt;br /&gt; напрягаться, чтобы проапгрейдить свои компьютеры для любимой игры.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img0.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/03/blade_and_soul/bns1cbt4.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Blade &amp;amp; Soul безпрепятственно разгоняется до скорости 20-30fps с &lt;br /&gt; разрешением 1600x1050. Спасибо NCsoft за великолепную оптимизацию!&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Еще одна положительная черта - стабильность сервера и соединения. &lt;br /&gt; Несмотря на кратковременный дисконнект в первый день ЗБТ между 14:00 и &lt;br /&gt; 15:00, оставшиеся 9 часов сервер вел себя прекрасно, позволив игрокам &lt;br /&gt; беспрепятственно наслаждаться игрой, не сомневаясь в надежности &lt;br /&gt; соединения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img3.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/03/blade_and_soul/bns1cbt2.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;Новые технологии в рисовке теней можно оценить, передвигаясь с использованием системы Qing gong.&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Захватывающие приемы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Гиперболизированные движения в Blade &amp;amp; Soul доставляют игрокам &lt;br /&gt; огромное удовольствие. К примеру, Force Master может отбрасывать своего &lt;br /&gt; врага вверх и вниз, накапливая свой Qi или даже оседлать противника.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Больше того, геймеры получили возможность увидеть повторы сражений, &lt;br /&gt; записанные внутриигровой камерой, в стиле фильмов с Джеки Чаном.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img5.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/09/bladeandsoul/bns5.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Стремительные боевые столкновения и замечательные защитные стойки тоже не остались без внимания.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Игрокам, склонным к насилию, я советую играть за Кунг-Фу Мастера: &lt;br /&gt; базовая комбинация из трех скиллов, стремительно заканчивающаяся &lt;br /&gt; фаталити, позволит прочувствовать всю красоту сражения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img7.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/09/bladeandsoul/bns7.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Динамичный сюжет для создания атмосферы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В силу того, что интенсивная игра в течение нескольких часов может &lt;br /&gt; утомить любого геймера, Blade &amp;amp; Soul предлагает серию мелких квестов &lt;br /&gt; и забавных видео, чтобы игроки могли снять напряжение и уловить &lt;br /&gt; шутливую атмосферу. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Посмеяться можно над историями с забавным сюжетом про Короля и Клоуна, &lt;br /&gt; Золушку и Принца, восхищаясь красотой и яркостью игровой атмосферы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img8.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/09/bladeandsoul/bns8.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;Многоразовые квесты можно взять у этого нпц, являющегося Золушкой в игровом мире.&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; До запуска первого ЗБТ Blade &amp;amp; Soul позиционировалась корейскими СМИ &lt;br /&gt; как игра с ограничением в возрасте 18+ из-за большого количества &lt;br /&gt; насилия и крови, так что игра по большому счету призвана помочь людям &lt;br /&gt; развеяться после работы и благодаря захватывающему сюжету скрасить будни &lt;br /&gt; своей яркостью.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;del class=&quot;bbc&quot;&gt;Надеемся&lt;/del&gt; Верим,что NCsoft будет стараться изо всех сил, чтобы на следующем тесте представить еще более шикарный контент.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img4.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/09/bladeandsoul/bns10.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-151-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>По следам ЗБТ, часть 1</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-150-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 20:54:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: #F5DEB3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;Формализм, &lt;br /&gt; плагиат и нагота, - вот характерные черты современного рынка корейских &lt;br /&gt; онлайн игр. Откровенно говоря, западные игры в стиле фэнтези содержат &lt;br /&gt; слишком много нереалистичных факторов и потому не по душе восточным &lt;br /&gt; геймерам. Но стартовавшее 27 апреля ЗБТ самой ожидаемой ММО от NCsoft &lt;br /&gt; буквально поставило на уши всё игровое сообщество.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img1.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/05/bladeandsoul/bns1.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Оригинальная, но весьма необычная система Qing gong.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Blade &amp;amp; Soul уникальна с точки зрения управления.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главное отличие отдругих игр - количество задействованных клавиш:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 11 клавиш боевых скиллов и передвижения и еще 15 часто используемых &lt;br /&gt; клавиш, открывающих, к примеру, инвентарь. Кроме того существует около &lt;br /&gt; дюжины комбинаций клавиш скиллов. Без паники, использовать их &lt;br /&gt; одновременно не придется! &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; К слову, система управления уникальна и отличается от представленной в прошлом году на G-star.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/05/bladeandsoul/bns2.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;11 часто используемых клавиш нужны для бега, прыжков и бросков&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Blade &amp;amp; Soul, кроме прочего, использует уникальную систему &lt;br /&gt; передвижения Qing gong: например, даблклик F отправляет чара в режим &lt;br /&gt; полета, Q,W,E или S переводит в состояние быстрого бега, нажимая &lt;br /&gt; пробел вы моментально взлетаете в воздух, при повторном нажатии пробела &lt;br /&gt; персонаж начинает планировать. Другие комбинации позволят запрыгнуть &lt;br /&gt; на камни, пробежаться по стенам и даже зарыться под землю.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы добавить в игру реалистичности NCsoft делает упор на скорость &lt;br /&gt; реакции геймеров: если не использовать замедляющий падение скилл, быстро &lt;br /&gt; спускающийся персонаж может умереть. Захватывающе.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img4.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/05/bladeandsoul/bns4.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Qing gong вводит многих в замешательство количеством используемых &lt;br /&gt; комбинаций. Но погодите паниковать, как говорится,&quot;дело мастера боится&quot;. &lt;br /&gt; Я думаю, геймеры со временем привыкнут к нововведению. Тем более, эти &lt;br /&gt; комбинации идентичны для всех рас и классов, не говоря уже о возможности &lt;br /&gt; запрограммировать комбинации на горячие клавиши.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img5.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/05/bladeandsoul/bns5.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Во время игры в Blade &amp;amp; Soul геймерам придется использовать Qing &lt;br /&gt; gong чаще других скиллов, постольку поскольку игра основана на &lt;br /&gt; эстетических впечатлениях, чувстве схватки и использовании тактики во &lt;br /&gt; время сражения. Поэтому игрокам жизненно необходимо досконально изучить &lt;br /&gt; систему управления для защиты и нападения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Тем не менее, во время интервью после первого дня ЗБТ многие игроки &lt;br /&gt; жаловались,что никак не могут адаптироваться к необычной системе &lt;br /&gt; управления чаром.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img3.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/05/bladeandsoul/bns3.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PvP система B&amp;S</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-149-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 20:50:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: #F5DEB3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Представляю вашему вниманию долгожданную инфу об уникальной системе PvP.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Итак, что же важно знать, чтобы остаться в живых?&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; ПвП система Blade &amp;amp; Soul основана на наличии у игрока определенной одежды, которая называется &lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;doboks&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; На первом ЗБТ были доступны два типа костюмов добокс: «&lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;Loyalty&lt;/span&gt;» и «&lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;Self-Warning&lt;/span&gt;».&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Геймеры могут напасть на друг на друга только в том случае, если они одеты в соответствующий добокс; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; если добокса на чаре нет, атаковать его нельзя.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Узнать, какой добокс надет на игроке, можно с первого взгляда на ник: &lt;br /&gt; если добокс противника такой же, как и на Вашем чаре, его ник будет &lt;br /&gt; белым. Если рядом с Вами чар с красным ником, - будьте осторожны, он &lt;br /&gt; принадлежит к противоположной фракции, а значит можт напасть в любой &lt;br /&gt; момент.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img1.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/10/bladeandsoul/bnspvp1.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;Атаковать игрока из другой фракции можно в любой момент&lt;/span&gt;: и среди мобов, и в мирной местности. Поэтому самые зрелищные ПвП разворачивались во время ЗБТ в деревнях.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/10/bladeandsoul/bnspvp2.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Оба добокса - «Loyalty» и «Self-Warning» - можно получить в награду за выполнение фракционного квеста.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для получения добокса &quot;Self-warning&quot; необходимо достичь 10 лвла и пройти квест &quot;Озадаченный старейшина&quot; (&quot;Puzzled Senior&quot;).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img3.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/10/bladeandsoul/bnspvp3.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затем докачаться до 16 лвла и, наконец, после завершения квеста &quot;Озадаченная девочка&quot; (&quot;Puzzled Girl&quot;), вы получите свой добокс.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Логичная история, расказанная в квесте, объяснит происхождение &lt;br /&gt; «Self-Warning» и сделает игровой процесс естественным и интересным. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img4.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/10/bladeandsoul/bnspvp4.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Аналогичным образом можно получить и второй добокс, пройдя сопряженный квест и вникнув в происхождение &quot;Loyalty&quot;. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Есть выход и для игроков, отрицательно относящихся к квестам, - оба добокса можно приобрести в магазине соответствующей фракции.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Важно помнить, что &lt;span style=&quot;color: #FFA500&quot;&gt;нельзя снять свой добокс во время боя&lt;/span&gt;, &lt;br /&gt; даже если исход поединка очевиден. Поэтому советую всем с осторожностью &lt;br /&gt; относиться к случайным встречным: за милой внешностью может скрываться &lt;br /&gt; настоящий монстр ПвП.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img5.mmo.mmo4arab.com/news/2011/05/10/bladeandsoul/bnspvp5.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Но не все так сурово: умерших игроков, а так же использующих пранаяму &lt;br /&gt; атаковать нельзя, иначе персонаж будет телепортирован в ближайшее &lt;br /&gt; безопасное место.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В своем стремлении показать чарующий мир боевых искусств NCsoft обещает &lt;br /&gt; огромный выбор добоксов, а значит большое количество красивых и &lt;br /&gt; захватывающих поединков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-149-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Часть 2я. К запуску ОБТ В Тайване следующим летом на 60% г</title>
			<link>https://xtre.clan.su/forum/27-134-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2011 21:25:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xtre.clan.su/forum/27&quot;&gt;Blade and Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bulbash_Makarich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vasjuta&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(245, 222, 179);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;Приветствую вас, жаждущие инфы геймеры! Представляю вашему вниманию долгожданный перевод &lt;a href=&quot;http://u.to/5TPw&quot; title=&quot;http://news.mmosite.com/content/2011-02-28/ncsoft_blade_soul_to_launch_obt_in_taiwan_next_summer_interview,1.shtml&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;второй части статьи&lt;/a&gt;, посвященной ЗБТ Blade &amp;amp; Soul.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Разработчики стараются воплотить в жизнь красоту сражений, показанную в сопутствующем Арте.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(245, 222, 179);&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В аннонсированном арте мы видели множество величественных сцен, в &lt;br /&gt; которых относительно небольшие, но очень выразительные чары производят &lt;br /&gt; неизгладимое впечатление. Но едва ли возможно полностью воплотить в &lt;br /&gt; жизнь эту красотищу, несмотря на то, что разработчики вкладывают все &lt;br /&gt; силы в создание настолько совершенного игрового мира, каким представляет &lt;br /&gt; его себе Kim Hyung Tae. Тем не менее Kim сообщил, что команда &lt;br /&gt; разработчиков не будет концентрироваться на незначительных настройках, &lt;br /&gt; улучшающих графику, гораздо важнее сосредоточиться на доступности в игре &lt;br /&gt; сцен, аннонсированных в арте.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img3.mediafire.com/2bc2a3768b3ef52e8ed361adc54dee400108c1fc53a8e5685bf94c6dbfb995136g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Даже у монстров есть своя культура.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Действительно ли 4 расы BnS, несмотря на свои яркие азиатские названия, выглядят слишком &quot;по-человечески&quot;?&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Pae Chae-Hyon согласен, что BnS фокусируется на человеке, отражая разные &lt;br /&gt; стадии развития человеческого существа - от маленького ребенка до &lt;br /&gt; старика. Тем не менее, Pae сообщает, что другие расы скорее всего &lt;br /&gt; возникнут в игре в лице НПЦ, больше того: даже у мобов будет свое &lt;br /&gt; культурное наследие и различные настройки. Кроме того, некоторые объекты &lt;br /&gt; будут наделены интеллектом и смогут встречать игроков по-человечески.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Значит ли это, что чары смогут взрослеть, как это делают люди в реальной &lt;br /&gt; жизни? Kim Hyung Tae согласен, что возраст все ещё является актуальной &lt;br /&gt; проблемой, над которой бьются разработчики в своих попытках показать &lt;br /&gt; игрокам, что их чары выросли. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img30.mediafire.com/d7b468f44fa152688cbf39149c4021fa32c22ec56bdcfe0dd2c5198f7d203eb46g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Каждый класс самодостаточен.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Pae Chae-Hyon напомнил, что BnS пропитан духом Восточных боевых &lt;br /&gt; искусств: разработчики отдали должное кунг-фу, мечам, кинжалам и &lt;br /&gt; молотам, кроме того, отказавшись от обычной для всех существующих ММО &lt;br /&gt; системы танк-хилер, они задумываются о полном отказе от магического &lt;br /&gt; класса. Если верить Pae Chae-Hyon, после официального релиза игры в &lt;br /&gt; основу разработки новых классов лягут предпочтения игроков. К примеру, &lt;br /&gt; если игроки будут в восторге от массовых эвентов, новые классы будут &lt;br /&gt; наделены вспомогательными скиллами; если же геймеры проявят больший &lt;br /&gt; интерес к игре в соло, вскоре появится класс стрелков.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Force Master в роли шутера.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Геймеры были уверены, что аннонсированный Force master будет напоминать &lt;br /&gt; заклинателя, тем не менее Pae рассказал, что этот маг будет скорее &lt;br /&gt; нюкером, похожим на стрелка.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Больше того, Pae рассказал, что на недавнем внутреннем тестировании &lt;br /&gt; милишники Kung-Fu Master, Destroyer и Blade Master единогласно признаны &lt;br /&gt; необычными и непривычными, в то время как Force Master чрезмерно &lt;br /&gt; напоминает магов и волшебников, какие есть во всех других ММо. Это &lt;br /&gt; заставило Pae пересмотреть свою идею: он пришел к выводу, что кастующие &lt;br /&gt; фаерболы с дальнего расстояния маги устарели, после чего наделил Force &lt;br /&gt; Master FPS-пушками.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Таким образом, Force Master может теперь использовать снайперские скиллы &lt;br /&gt; для атаки одиночной цели на большом расстоянии, отстреливаться от &lt;br /&gt; окруживших врагов из дробовика или получить преимущество с помощью &lt;br /&gt; терраформинга.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img23.mediafire.com/6aa129ed7ad4f49269298dd4c6d5acb685fd3db04e6c535a8963e4bb1257dbe46g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;К моменту релиза заявлено 6 классов.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Согласно предварительной информации, в BnS будет доступно 6 классов, &lt;br /&gt; считая аннонсированного на G-Star 2010 ассасина, новые же классы &lt;br /&gt; появятся уже после релиза и будут отвечать предпочтениям геймеров. &lt;br /&gt; Раньше сообщалось, что разработчики планируют аннонсировать 8-10 &lt;br /&gt; классов, но после долгих и горячих внутренних дискуссий от схожих &lt;br /&gt; классов решили отказаться. Тем не менее, постольку поскольку работа над &lt;br /&gt; изначально запланированными классами практически завершена, новые классы &lt;br /&gt; отвечающие потребностям и желаниям игроков мы сможем увидеть в очень &lt;br /&gt; скором времени.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img12.mediafire.com/b8c269e462c076c05fb1436e9a0b664d0ca547030ec4839c067c2126fbd3ba046g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Турнирам - быть.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/5jPw&quot; title=&quot;http://blade-and-soul.ru/index.php/topic/987-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B5-%D0%BE-blade-soul/&quot; class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; показало, что команда разработчиков BnS очень ценит мнение геймеров. &lt;br /&gt; Pae рассказал, что самым популярным вопросом из всех ему заданных, &lt;br /&gt; особенно в России, стал вопрос о возможности проведения турнира в игре, &lt;br /&gt; основанной на боевых искусствах. Pae рад сообщить, что команда &lt;br /&gt; разработчиков откликнулась на многочисленне просьбы геймеров и сейчас &lt;br /&gt; решает, каким образом должны выглядеть спаринги и игры на турнирах. Не &lt;br /&gt; остается сомнений, что турниры появятся в игре в ближайшем будущем, а &lt;br /&gt; сражения, 1 на 1 или 3 на 3, будут весьма впечатляющими.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img18.mediafire.com/1776314117c2b8c750803a32e4d72706b829f29819055ce1a14a0e7e3a50b5ed6g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;Самосовершенствование - ключ к прокачке скиллов.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Еще одним разительным отличием BnS от других средневековых ММО будет &lt;br /&gt; отсутствие возможности выучить скиллы или вступить в гильдию у учителя.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Безусловно, начальные скиллы игроки выучат у учителей на самом старте, &lt;br /&gt; но им придется посвятить себя самосовершенствованию, медитации или &lt;br /&gt; чему-то подобному, чтобы получить новые скиллы или заточить их. После &lt;br /&gt; достижения определенного уровня, новая ветка скиллов станет доступной, &lt;br /&gt; определяя последующие действия игроков. BnS предложит игрокам множество &lt;br /&gt; возможностей для получения новых скиллов, новые умения можно будет &lt;br /&gt; получить не только за деньги или итемы, но от определенного НПЦ после &lt;br /&gt; прохождения квеста.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; На самом первом ЗБТ геймеры смогут опробовать далеко не все скиллы, &lt;br /&gt; чтобы прочувствовать всю игру, им придется ждать третьего ЗБТ или даже &lt;br /&gt; ОБТ.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img25.mediafire.com/8bd30e7103adfecc725899f2ceef969cd0b60ce39928d9199ddda697d62ca7b66g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Будут ли сражения такими же живыми и утонченными, как в трейлерах?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Особое внимание в BnS уделено атакующим и защитным скиллам, настолько же &lt;br /&gt; утонченным, как в фильмах о восточных боевых искусствах, позволяя &lt;br /&gt; игрокам загнать противника в угол и отлупить; подбросить врага в воздух &lt;br /&gt; или опрокинуть соперника на землю, чтобы потом использовать фаталити. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вспомним G-Star 2010: доступные в демо-версии игры простые драки ничем особо не отличали BnS от других ММО.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Pae Chae-Hyon объяснил этот факт следющим образом: все возможности для &lt;br /&gt; сражений бесспорно в демо-версии, но из-за того, что геймеры &lt;br /&gt; недостаточно долго наслаждались скиллами своих чаров, они не смогли &lt;br /&gt; полностью прочувствовать все детали боя. К примеру, чтобы подбросить &lt;br /&gt; врага в воздух, сначала нужно использовать скилл, отрывающий ноги &lt;br /&gt; противника от земли, а чтобы ударить противника, вдавив его в землю, &lt;br /&gt; сначала нужно заставить соперника упасть. По большому счету, игроки &lt;br /&gt; испытали не весь контент и поэтому их бои были недостаточно утонченными. &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Pae мечтает, что чарам понадобится много времени, чтобы вырасти вместе с геймерами.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img7.mediafire.com/69be0da7be4cb049045bc40d0cf06b34784e26ff6cc9612200bec4a2143cccbb6g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt; Крафт будет естественным и логичным, как никогда.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кроме основного контента Pae обещает нам что-то новенькое в побочных &lt;br /&gt; явлениях, в том числе в крафте. В конце концов было бы нелогично, если &lt;br /&gt; бы мститель, чье сердце полно боли и негодования, просто убивал мелких &lt;br /&gt; монстров.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Эту немаловажную часть игры разработчики хотят сделать логичной и &lt;br /&gt; естественной: НПЦ укажут геймерам, как создать что-нибудь, или отправят &lt;br /&gt; выполнять вместе с другими игроками какое-то задание, чтобы получить &lt;br /&gt; желанный ресурс.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;bbc_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img17.mediafire.com/09c5790aa6764853c3d31dafc5a337bef86a5512eb840edefe331e157aeced7e6g.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Blade and Soul</category>
			<dc:creator>Bulbash_Makarich</dc:creator>
			<guid>https://xtre.clan.su/forum/27-134-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>